关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……课程的话都是专业课程,但是没有一节课程是技能课程,比如说3D建模或是绘画之类,老师会默认你们在来这所大学前……但如果真硬要说更偏向哪个一点的话,他们可能会更喜欢任天堂多一点点

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

游戏方案确定中+故事情节设定中 2018年10月15日/关卡设计在第十三周??……老师说从我们的艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

Hentai University

indienova.com/game/hentai-university

每节越来越难,可是别灰心,将赏值得这些努力。竞技的特性:- 该竞技基于三连行。……- 你看见美景和好的老师。- 每个老师有自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

霎时晴荫(霎时晴荫)

indienova.com/steam/game/883870

哪个才是她呢?开学的第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放。……自己也阴错阳差地成为了学校的“怪人”。学校的怪人四天王!?……【权限汪】【语言女王】【人型自撸炮】【毒苹果】【变态老师】他们相聚在一起希望创造一个属于‘怪人’相互理解的地方

霎时晴荫(霎时晴荫)

indienova.com/game/sha-shi-qing-yin

哪个才是她呢?开学的第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放。……自己也阴错阳差地成为了学校的“怪人”。学校的怪人四天王!?……【权限汪】【语言女王】【人型自撸炮】【毒苹果】【变态老师】他们相聚在一起希望创造一个属于‘怪人’相互理解的地方

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)